谷歌即时应用程序让手机游戏也足以先试后下载

2019-05-25 05:29栏目:产品评测

Android 系统自 2015 年推出 Lollipop 开始就开始支持运作 64-bit 应用,但随着 64-bit 处理器的成熟和广泛应用,谷歌也要把它变成预设要求了。在 2019 年 8 月前,所有在 Play 上架的 app 都要支持 64-bit,但不会强制要求取消对 32-bit 硬件的支持。谷歌表示他们最终的目标是 Android 设备只会支持 64-bit 应用,所以开发者们都不要偷懒啰。

谷歌在 5 月展示新世代的 Android Oreo 之时,同场亮相的还有专门为低端规格而来的 Android Oreo Go 系统,今天它就随着 Android 8.1 的释出而正式登场了,Oreo Go 针对在内存容量 512MB 至 1GB 的低端产品上应用而作做优化处理。主要 app 的尺寸减半,但运行速度却再有 15% 的提升 -- 换句话说就是让系统变更轻量;内存稀少的环境下也能保持爽快。

谷歌虽然并非一家游戏厂商,但居然还会在 GDC2018 上还能见到他们的踪影,原来是要发布 Google Play 针对手游而来的新功能啊。谷歌宣布将会把自 Android Oreo 开始加入的 Instant App技术扩展至手机游戏上,让玩家能先试玩、后下载。

除了对 64-bit 的支持外,谷歌还要求在 2018 年的 8 月前,新的 app 都要对应 Android Oreo 的 API。这不是要求 app 的最低系统要求要提高至 Oreo,但也需要支持这新系统的一些功能;现已上架的 app 则需要在 11 月之前跟进有关要求。另外在 2018 年年初,谷歌自己也会开始加入一些安全元数据到 APK,用作认证 app 的来源真实性,确保是真正从 Play 商店下载而来的。对比苹果早在 2015 年 2 月就要求 iOS 应用支持 64-bit,并在 iOS 11 正式取消 32-bit 的支持,谷歌看似是晚了一点。可是当考虑到 Android 设备的碎片化问题,就会明白到要在系统上进行改革的难度是更高的。

Android Oreo Go 预载的 app 包括 Google Assistant Go、Files Go、Google Go、Google Maps Go、Gmail Go、YouTube Go、Gboard、Chrome 和必不可少的 Play Store。以上大部分的 app 都会有更简洁的界面;以 YouTube Go 来说,它更能载入最低像素的视频,以配合发展中地区的落后网络铺设。File Go 则能帮助只有细小存储空间的设备,更好的善用和管理用量,它会有个功能去建议使用者把没有使用的文件和 app 删除,并把相关资料上传到云端备份,腾出手机空间。Google Go 其实就是之前有释出测试版的 Search Lite,顾名思义,它能以更快的速度来进行搜索工作。部分像是 Chrome 和 Play Store 就没有明显的改动,不过 Chrome 就会预设把流量节省功能开启就是了。首款搭载 Android Oreo Go 的手机产品,预计会在 2018 年的年初于印度上市,但会否再把计划推广至其他地区,谷歌就没有透露了。

现在已经有数个手游支持以 Instant App 的方式使用,包括《部落冲突:皇室战争(Clash Royale)》,玩家除了可以直接在 Google Play 中打开试用版本之外,有安装完整版本的玩家更可以向没有安装 app 的朋友发出邀请链接,对方按下之后就会直接进入战局。另外现在还有《FF XV》、《Words With Friends 2》、《泡泡魔女传奇 3》、《Mitghty Battles》和《接龙》支持 Instant App 的试用方式。图片 1Google Play 产品经理 Jonathan Karmel 表示,这新功能是为了借用 Instant App 的快速启动能力,减少使用者在体验新手游时的阻力。虽说今天在 Google Play 下载游戏也非难事,不过能让玩家可以无虑自己手机的存储空间就能先行试玩,这样对于玩家会进一步下载完整版游戏也会更有吸引力。谷歌表示这命名为 Google Play Instant 的封测计划只会先让部分特选开发者试用,目前只有 8 个测试单位,日后会逐步开放给其他开发者。伴随着 Android Oreo 而来的 Instant App 推出已经一年,但似乎外界反应未如预期,不过 Google 表示这针对游戏而来的计划会推行得更快,预计数个月内就会广泛应用。不知道刚好也是在数个月后开展的 Google I/O 上会否有后续的跟进消息呢?除了新的 Google Play Instant,谷歌同场也有发布重新设计的 Android 版 Play Games 应用,他们把 Play Games 原本为了回应 iOS Game Center 而偏重于游戏成就、连线对战的方向,改进为在新版本将会更重视于内容和发掘游戏的用途。除了重点的转移,Play Games 应用还新增了摆放专题视频和动画的「arcade」部分,让使用者可以发掘不同类别的游戏。当然 Play Games 内也有直接转跳至游戏的快捷键,不过谷歌的 Benjamin Frenkel 仍然强调他们是专注于内容,以及有更多的编辑意见。嗯,怎么会有点像苹果重新设计 App Store 后的主调呢?无论如何,使用者都能对于新游戏有着更深认识后,才决定下载游玩。在一系列的改进之后,希望谷歌能在这手游兴起的热潮里,通过改进手游平台而促进这市场的发展吧。

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